Connect with us

Технологии

S.T.A.L.K.E.R. 2 — дата выхода, геймплей, детали игры — последние новости / НВ

Опубликовано

от



Собираем все, что известно о S.T.A.L.K.E.R. 2 на данный момент

Автор: Назар Степорук

S.T.A.L.K.E.R. 2 — одна из самых ожидаемых игр среди украинских геймеров и на всём постсоветском пространстве. Впервые её анонсировали ещё в 2010 году, и уже в то время студия GSC Game World намеревалась создать проект своей мечты и затмить предыдущие части франшизы.

О днако производство быстро зашло в тупик, а в коллективе разработчиков начались проблемы. В конце 2011 года создание S.T.A.L.K.E.R. 2 заморозили, и тогда же руководитель GSC Сергей Григорович объявил о роспуске компании.

Для фанатов серии наступили тёмные времена. Многие посчитали, что никогда не смогут посетить зону в новой части серии. Но внезапно для всех GSC Game World возродилась из пепла, выпустила «Казаки 3» и в 2018 году второй раз анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2. Разработчики лишь опубликовали картинку с названием игры и цифрами 2.0.2.1.

Их восприняли за релизное окно, но это был шифр для поклонников, который они разгадали лишь спустя много месяцев. Впрочем, узнать дополнительные подробности об игре решение головоломки не помогло, а сами создатели очень неохотно рассказывают о S.T.A.L.K.E.R. 2.

И всё же за прошедшие два года с момента повторного анонса успели накопиться кое-какие детали, намёки, слухи и теории касательно сиквела. Рядовые геймеры, которые не следят ежедневно за информационным полем, могли легко упустить важные детали.

Именно поэтому НВ собрал всё, что на текущий момент известно о S.T.A.L.K.E.R. 2.

Общая концепция

Летом 2020 года студия GSC Game World разродилась трейлером S.T.A.L.K.E.R. 2 и ответами на важные вопросы. Однако ролик содержал лишь нарезку кадров с локациями, аномалиями и персонажами, а в рассказе об отдельных аспектах сиквела создатели использовали слишком размытые формулировки.

Плюс ко всему они объявили, что их грядущий проект на релизе появится в сервисе Xbox Game Pass. А распространять крупные одиночные игры по подписке невыгодно, так как это может отрицательно повлиять на продажи.

Все упомянутые факторы наводили фанатов на грустную мысль: S.T.A.L.K.E.R. 2 обзаведётся сервисной моделью и многопользовательскими элементами. Такие проекты как раз отлично вписываются в модель Xbox Game Pass, ведь получают возможность быстро обзавестись большой аудиторией.

И когда градус сомнений среди поклонников значительно возрос, с официальным заявлением выступил PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2 Захар Бочаров. Он сказал, что игра будет ожидаемо консервативной — это «очень большой и очень крутой сингл». В общем, фанаты могут выдохнуть, так как сиквел, судя по всему, станет идейным продолжением предыдущих частей франшизы.

Как дела с повествованием?

Вот и нам интересно, как там дела с повествованием. Разработчики лишь пообещали, что в игре будет масштабный нелинейный сюжет с моральными выборами. Принятые пользователем решения якобы окажут влияние на персонажей, локальные события и весь мир в целом.

Звучит, конечно, здорово, но давайте остановим полёт фантазии и вернёмся к реальности. Даже опытной команде с огромным производственным бюджетом будет сложно реализовать настолько глубокую ролевую систему. А GSC Game World хоть и получила поддержку Microsoft, но всё равно не обладает должным количеством ресурсов — как человеческих, так и денежных.

Скорее всего, в S.T.A.L.K.E.R. 2 нас ждёт несколько развилок с вариантами выбора, которые окажут влияние на отдельных NPС, возможно, немного изменят положение дел на какой-то конкретной локации и выведут игроков на одну из немногочисленных сюжетных линий. На большее я бы не надеялся, чтобы потом не разочароваться.

Но кто знает, вдруг GSC Game World прыгнет выше головы и выполнит все обещания, оставив скептиков с широко открытыми ртами.

С сюжетом в S.T.A.L.K.E.R. 2, кстати, связана одна забавная фанатская теория. В своих социальных сетях разработчики публиковали арты из игры, которые показывают места на территории зоны отчуждения до и после аварии на Чернобыльской АЭС. Из-за этого поклонники подумали, что в игре могут появиться путешествия во времени.

Полностью исключать такую вероятность нельзя, но если они и будут, то лишь в виде тщательно поставленных сюжетных фрагментов с возвращением в прошлое. Реализовать манипуляции со временем в качестве полноценной механики очень сложно, и почти ни у кого не получалось сделать это хорошо.

А закроем тему сюжета странностями с главным героем S.T.A.L.K.E.R. 2. В конце первого трейлера игры присутствует кадр с персонажем в полном обмундировании, который стоит посреди леса. Зрители сразу подумали, что это протагонист, но GSC Game World назвала его сталкером — героем зоны. Разработчики таким размытым ответом создали себе пространство для манёвров.

Их формулировка натолкнула меня на следующие предположения: либо персонажа можно будет создавать в редакторе и заранее прописанного протагониста в S.T.A.L.K.E.R. 2 нет, либо сюжет не развивается вокруг главного героя, и ему отведут роль участника-наблюдателя. Вторая версия противоречит принципам нелинейности, ведь выбор должен совершать конкретный человек, которому и предстоит разгребать его последствия, так что остаётся лишь первая.

Мир игры

И снова у нас есть лишь крупицы информации. По словам GSC Game World, в S.T.A.L.K.E.R. 2 пользователи увидят один из самых больших открытых миров, которые присутствуют в современных играх.

Авторы также трудятся над совершенствованием системы симуляции жизни A-Life. Они хотят, чтобы в игре постоянно происходили события разной значимости, даже если пользователь в них не участвует.

И снова всё звучит хорошо, и снова верить этому не стоит. Даже в Red Dead Redemption 2 не было такой симуляции жизни, а мы говорим о легендарной Rockstar. Наверняка GSC ограничится какими-то взаимодействиями между NPC, возможно, добавит им распорядок дня и реализует мини-квесты, участником которых пользователь будет случайно становиться во время путешествий.

Что касается локаций, то в S.T.A.L.K.E.R. 2 появятся как старые регионы, так и новые. В первом трейлере геймерам показали колесо обозрения в Припяти, какой-то подземный тоннель, лагерь сталкеров и, судя по всему, лабораторию. Внутри последней расположены закрытые капсулы, а в них — мутировавшие живые организмы.

Будут ли они связаны с повествованием в игре, пока неизвестно. Из старых локаций в сиквел точно добавят полуразрушенный корабль «Скадовск» и путепровод «Припять-1» из Call of Pripyat. Их показали в недавних тизерах, опубликованных на официальных аккаунтах S.T.A.L.K.E.R. в социальных сетях.

Мечтают ли игроки о геймплее S.T.A.L.K.E.R. 2?

Наверняка все геймеры мечтают увидеть в S.T.A.L.K.E.R. 2 улучшенный и отшлифованный геймплей из первых частей с новыми уместными идеями, ведь так? Я тоже, но пока мечтать — единственное, что остаётся. Игровой процесс не только не показывают, о нём даже ничего не говорят.

Вся официальная информация, которая хоть как-то связана с геймплеем, сводится к наличию новой аномалии и врагов. Расположение первой на локации будет по-прежнему проверяться с помощью болтиков — одного из самых узнаваемых атрибутов серии. А враги, возможно, обладают уникальными атаками и заставят подстраиваться под себя.

Придумывать и фантазировать касательно геймплея можно долго, вот только смысла в этом мало. Нужны подробности или хотя бы намёки от разработчиков, чтобы у теорий и предположений появился фундамент. Сейчас же я уверен лишь в одном: S.T.A.L.K.E.R. 2 не станет менять жанр.

В противном случае игра рискует потерять фанатскую аудиторию, а этого она себе позволить не может. На старых поклонниках держится весь вес бренда, так что нас ожидает хорошо знакомый ролевой шутер с экипировкой, собирательством и квестами в духе первых частей.

Поддержка модификаций

Популярность S.T.A.L.K.E.R. продержалась на таком высоком уровне в том числе благодаря крепкому сообществу модеров.

Энтузиасты выпустили бесчисленное количество бесплатных проектов, которые улучшили и добавили новый контент во все три игры франшизы — Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat.

Они, по сути, выполняли обязательства разработчиков во времена, когда GSC Game World распустили. Студия это прекрасно понимает и старается отблагодарить модеров.

Компания пообещала снабдить S.T.A.L.K.E.R. 2 инструментарием для создания модификаций прямиком на релизе. И если игра окажется качественной, то моды разной величины не заставят себя долго ждать.

Графика и звук

Первый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 создан на Unreal Engine 4, который используется в качестве движка при разработке. В целом картинка выглядит неплохо, ощущается гнилая и мрачная атмосфера зоны отчуждения, за которую многие и полюбили серию.

Однако пока что радоваться рано, ведь показанные кадры — это «таргет рендер». Указанным термином называют качество графики, которого разработчики стремятся достичь в финальной версии проекта. А вот получится ли у них, пока неизвестно. О саундтреке S.T.A.L.K.E.R. 2 сейчас тоже сложно рассуждать.

Разработчики поделились лишь двумя мелодиями, одна из которых фанатам совсем не понравилась, а вторая представляет собой напряжённый эмбиент.

Продолжить чтение
Партнеры
Нажмите, чтобы оставить комментарий

Оставьте ответ

Ваш адрес email не будет опубликован.

Технологии

Атомные бомбы отдыхают. Земля поглощает «беспрецедентное» количество тепла — исследование

Опубликовано

от




Результаты нового исследования показывают, что Земля поглощает невероятное количество тепла. За последние 15 лет количество поступающей солнечной радиации, захваченной на поверхности и в океанах, увеличилось вдвое.

Продолжить чтение

Технологии

Обзор GOODRAM HL100: дискета XXI века

Опубликовано

от


GOODRAM HL100 — очень приятный в использовании, лёгкий и компактный внешний SSD-накопитель в металлическом корпусе. Он не просто соответствует, а и немного превосходит заявленные производителем показатели скорости работы. При этом, является чуть ли не самым доступным по цене на текущий момент. Он является отличной альтернативой внешним жёстким дискам и USB-флешкам. При этом, также отлично подходит для работы со смартфонами и игровыми консолями в качестве расширенного USB-хранилища. Да, он демонстрирует не рекордную скорость и в продаже есть более шустрые модели, но и отдать за них придётся побольше денег. Учитывая ценовую категорию, ругать GOODRAM HL100 особо не за что. Но, если уж быть совсем требовательным, то хотелось бы видеть в комплекте второй кабель Type-C — Type-C для работы со смартфонами и современными ультрабуками. На данный момент версия на 512 ГБ стоит около 2000 грн.



GOODRAM HL100 512 ГБ

Самый доступный внешний SSD

Недорогой, компактный и лёгкий внешний SSD-накопитель в металлическом корпусе. Скорость чтения данных до 450 МБ/с и записи до 420 МБ/с. Для подключения к устройствам используется порт USB 3.2 Type-C 10 Гбит/с.

Rozetka
ITBox
Allo
Telemart

4 причины купить GOODRAM HL100:

  • компактный и лёгкий металлический корпус;
  • высокая (по сравнению с внешними HDD) скорость работы;
  • возможность использовать с ПК, смартфонами и игровыми консолями;
  • очень приятная стоимость.

2 причины не покупать GOODRAM HL100:

  • Вам нужен более скоростной накопитель;
  • в комплекте нет кабеля Type-C — Type-C.

Быстрый переход

  1. Что в комплекте?
  2. Как выглядит GOODRAM HL100?
  3. Как GOODRAM HL100 показывает себя в работе?
  4. Что умеет фирменное ПО?
  5. В сухом остатке

Что в комплекте?

GOODRAM HL100 упакован в обычный блистер со всей самой необходимой информацией. В комплекте — только сам накопитель и кабель USB Type-C — USB Type-A. В целом, всё самое необходимое для работы есть. Но не помешал бы дополнительно кабель USB Type-C — USB Type-C для подключения к смартфонам и ультрабукам без полноразмерных портов.

Как выглядит GOODRAM HL100?

Обзор GOODRAM HL100: дискета XXI века-6

GOODRAM HL100 очень компактный и лёгкий. Габариты составляют 92x46x9.2 мм, так что его можно без проблем засунуть в любой карман. Корпус сделан из куска металла тёмно-серого цвета. Он матовый и не собирает отпечатки, выглядит вполне презентабельно и надёжно. Вся конструкция ощущается монолитной и отлично собрана. Так что, полагаю, и падение с небольшой высоты SSD переживёт без проблем.

Обзор GOODRAM HL100: дискета XXI века-7

На лицевой панели — логотип и название модели белого цвета, больше никаких декоративных элементов. Боковые торцы накопителя имеют закруглённую форму. А из чёрного пластика сделаны только верхняя и нижняя «заглушки». 

Обзор GOODRAM HL100: дискета XXI века-8

На верхнем торце расположился разъём Type-C для подключения, по бокам от которого — два красных светодиода для индикации работы SSD.

Обзор GOODRAM HL100: дискета XXI века-9

Накопитель самую малость толще смартфона ASUS ZenFone 8:

Обзор GOODRAM HL100: дискета XXI века-10

Как GOODRAM HL100 показывает себя в работе?

Обзор GOODRAM HL100: дискета XXI века-11

Твердотельные накопители GOODRAM HL100 выпускаются в вариантах на 256, 512 ГБ, 1 и 2 ТБ. Интерфейс самого накопителя внутри — SATAIII, подключения к устройствам — USB 3.2 Type-C 10 Гбит/с. Иными словами, «бутылочным горлышком» в данном случае является интерфейс самого накопителя. Используется память TLC NAND и контроллер Silicon Motion SM2258XT. Это бюджетный контроллер с чипом 32-bit Argonaut RISC, поддержкой 4 потоков и без поддержки DRAM, по ссылке можно посмотреть все характеристики. Учитывая доступность самого накопителя, выбор такого контроллера вполне оправдан. Обещают, что показатель TBW (Total Bytes Written) для тестируемой модели на 512 ГБ составляет 350 ТБ. Производитель даёт 3 года гарантии.

Обзор GOODRAM HL100: дискета XXI века-12

Заявлена скорость чтения до 450 МБ/с и записи до 420 МБ/с. В синтетических тестах GOODRAM HL100 демонстрирует скорость работы даже выше заявленной, временами существенно выше. Разумеется, реальная скорость будет зависеть от кучи факторов, начиная с заполнения самого диска и заканчивая типом данных (размеры файлов и так далее). Да, это — предел SATAIII и есть внешние накопители существенно быстрее, но при переходе с внешнего жёсткого диска разница очень ощутимая. Также стоит помнить, что скорость будет зависеть от порта USB, к которому подключён накопитель. Хотя, само собой, сейчас уже крайне сложно найти ПК или ноутбук без USB версии 3.0 и выше.

В продаже есть уйма моделей с выше скоростью работы, но все они подороже. В целом, GOODRAM HL100 является одним из самых доступных по цене внешних SSD на данный момент.

Что умеет GOODRAM HL100?

Обзор GOODRAM HL100: дискета XXI века-27

Cамым очевидным сценарием использования GOODRAM HL100 является банальная переноска данных. Более быстрая и компактная альтернатива медленно, но уверенно вымирающим внешним жёстким дискам. Также SSD может пригодиться для использования со смартфонами. Накопитель из коробки отформатирован в файловую систему exFAT и сразу же без проблем определяется смартфоном как внешнее хранилище, на которое можно перенести фото, видео, музыку, документы и так далее. Особенно это может пригодиться где-нибудь в поездке, если внутренняя память смартфона уже забита до отказа тоннами отснятого в путешествии материала, а слота для MicroSD нет.

Обзор GOODRAM HL100: дискета XXI века-28

Ещё один менее очевидный, но актуальный сценарий использования — игровые консоли. И если с консолями прошлого поколения всё известно и понятно. То с текущими PlayStation 5 и Xbox Series X|S ситуация сложнее. Все игры, которые разработаны и оптимизированы для нового поколения, запускаются только с внутреннего быстрого SSD. В случае с Xbox Series X|S проблему с нехваткой места можно решить с помощью Storage Expansion Card на 1 ТБ, который разработан Seagate вместе с Microsoft. Но стоит эта карта расширения около $300. В PlayStation 5 же до сих пор слот расширения M.2 не доступен для использования. Но можно воспользоваться временным, более доступным по цене вариантом — внешним SSD, например GOODRAM HL100. Все игры с прошлого поколения консолей, которые запускаются по программе обратной совместимости, отлично работают с внешних накопителей. При первом подключении SSD, консоль предложит отформатировать его как расширенное USB-хранилище. После этого можно перенести на него все игры с прошлого поколения консолей, а также установить внешний SSD накопителем для них по умолчанию.

Обзор GOODRAM HL100: дискета XXI века-29

Для работы с накопителем предусмотрено фирменное приложение GOODRAM OPTIMUM SSD Tool. Оно позволяет увидеть текущее состояние накопителя, обновить прошивку и проверить скорость работы.

Обзор GOODRAM HL100: дискета XXI века-30

В сухом остатке. Три вещи, которые нужно знать о GOODRAM HL100 512 ГБ:

  • GOODRAM HL100 — один из самых доступных по цене внешних SSD-накопителей.
  • Доступен в вариантах на 256, 512 ГБ, а также 1 и 2 ТБ.
  • Подходит для работы с ПК, ноутбуками, смартфонами и игровыми консолями.
Технические характеристики GOODRAM HL100 512 ГБ
Форм-фактор внешний
Внутренний интерфейс SATAIII
Внешний интерфейс USB 3.2 Type-C (10 Gb/s)
Объём 512 ГБ (также выпускается в 256 ГБ, 1 и 2 ТБ)
Тип памяти TLC NAND
Контроллер Silicon Motion SM2258XT
Максимальная скорость чтения 450 МБ/с
Максимальная скорость записи 420 МБ/с
Срок службы, гарантия 350 TBW (Total Bytes Written), 3 года
Габариты 92x46x9.2 мм
gagadget_award_recommended.png

Для тех, что хочет знать больше:



Продолжить чтение

Технологии

Windows — рекордсмен. В продуктах Microsoft обнаружено наибольшее количество уязвимостей за все время наблюдений

Опубликовано

от




Компания BeyondTrust, занимающаяся безопасностью в ОС Windows, Mac OS, UNIX и Linux, выпустила отчет об уязвимостях продуктов компании Microsoft.

Продолжить чтение
Партнеры

Trending